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GAME02 - 對戰遊戲Battle(7) 作者:孤泣 | 校對:Ronald,曦雪


「為什麼?」

「如果對戰雙方出現相同的龍,就視作一起輸掉。」我讀出訊息其中一句:「這樣說,就算我們留著五星龍,還是有機會遇上同樣的五星龍,這樣說,一星龍加上五星龍,就有兩個機會輸。」

五星龍能贏四星龍、三星龍、二星龍。

五星龍會輸給一星龍、五星龍。

機會率是60%。

如果是玩「包剪揼」的五局三勝制,打和會再猜一次,不過現在不一樣,打和當作兩方輸掉,他們一早設下陷阱,讓能贏出的人減少。

怪不得訊息中說參加者不是在『猜皇帝』。

「媽的!如果只有60%,不是安全的方法,不過總比亂對戰好。」柏臣說。

「不,還有...更安全的方法!」我靈機一動。

「更安全的方法?」柏臣皺起眉頭。

「是『對戰』先後次序問題。」我解釋:「我們這樣是各人有60%的勝算,不過,還可以把其中一個人的勝算升上100%!」

「不明白。」

「你先贏我兩局,然後你手上還有三隻龍,如果你去跟其他人對戰也輸掉,我就讓你嬴我,你就可以出線!」

我的PLAN B是讓柏臣丟走手上最沒有用的「龍」...

第一局:(柏臣)二星龍 VS (隨心)一星龍  柏臣勝出一局

第二局:(柏臣)三星龍 VS (隨心)二星龍  柏臣勝出二局

這樣,他手上就留著一星、四星、五星龍,他只要用五星龍贏其他的對手,他手上還有一星龍跟四星龍。我也可以用我手上的三星龍跟五星龍贏回兩回合,這樣我至少還有四星龍在手,而他就成功出線。

但如果柏臣用五星龍輸掉,之後一星龍與四星龍其中一隻也輸掉,我還是可以用我手上的龍讓他贏出。

「100%必勝!」我大叫。

「媽的,你當我是傻的嗎?」柏臣帶點怒氣:「這樣不就是間接犧牲其中一人?」

「這只是最壞的打算,嘿,說什麼犧牲?只要你第三局跟其他人對戰贏出就可以了吧!」我給他信心。

「這樣...」他在猶豫著。

「幹!別婆婆媽媽!這是把其中一人帶入下一輪遊戲最安全的方法,況且,如果真的輸了,他們在最初的遊戲也不會做出什麼,別怕。」

柏臣認真地看著我,我知道他的想法,他寧願犧牲自己,也不想傷害重視的人,他就是一個這樣的...好兄弟。

「媽的,來吧!對戰!」他說。

「很好,放心,沒問題的!」

我們拿著手上的數碼暴龍機,找尋最接近的對手對戰。連接了對方後,按下「對戰」,黑白的螢光幕上出現了選擇龍的畫面,由一星至五星,當然,一星龍的圖案是最小的,五星龍的體積差不多佔了整個畫面。

當我們選好龍後,再一起按下「Battle」的按鍵,出現了龍吐出飛彈的動晝。

第一局,柏臣的二星龍把我的一星龍炸死;第二局,他的三星龍把我的二星龍炸死。

現在的局數:

柏臣:二勝零負

我:零勝二負

「我去找其他對手了,等我。」柏臣笑說:「零勝的弱者!」

「嘿,快回來。」

看著柏臣離開,奇怪地,我心中出現了一種...

不祥的感覺。



《有福同享有難同當的朋友,你身邊有多少個?還是你自己根本做不到?》


連載中.
GAME02 - 對戰遊戲Battle(8) 2016年1月24日繼續連載.

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